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Text File  |  2014-12-22  |  12KB  |  297 lines

  1.  ends without using the Limit Break, 
  2. you can carry it over to the next battle.  In this case, the Attack 
  3. command will remain as the Limit command.  The more damage you sustain 
  4. from the enemy, the faster the Limit gauge fills up. 
  5.  
  6. MAGIC
  7. Select the magic you want, and select whom you wish to cast it on.  For 
  8. instance, if it is attack magic, select the enemy to attack, and if it 
  9. is curative magic, select one of your allies.  Magic effective on all 
  10. enemies is indicated by a red arrow next to the name of the spell.  
  11. If magic cannot be cast due to reasons such as insufficient MP, the name 
  12. of the magic will be displayed in gray. 
  13.  
  14. SUMMON
  15. Summon monsters will come to your aid and perform spectacular special 
  16. attacks.  In the demo, you have two Summon monsters, Shiva and Hades.
  17.  
  18. ITEMS
  19. Items that affect attacks and recovery can be used in battles.  Select 
  20. an item and decide who will use it or against whom it will be used.  
  21. If it is an attack item, select the enemy.  If it is a recovery item, 
  22. select one of your allies. 
  23.  
  24. CHANGE
  25. This command will appear if you press the left Directional Button at the 
  26. left edge of the battle command window.  With this command, you can 
  27. change the position of Cloud from thFinal Fantasy VII Demo README File
  28. ----------------------------------
  29.  
  30. The Final Fantasy VII demo is a stand-alone demonstration of the battle 
  31. system of Final Fantasy VII.  The demo will put you directly into the 
  32. Battle Arena area of the game.  You will have to win a series of battles 
  33. in order to "win" the demo.
  34.  
  35. This README file contains the latest technical information about 
  36. playing the demo of Final Fantasy VII.
  37.  
  38. This README file covers the following topics:
  39. 1. System Requirements
  40. 2. Game Controls
  41. 3. How To Play
  42. 4. Technical Info 
  43. 5. Final Fantasy VII Technical Support and Web Site Information
  44.  
  45. ======================
  46. 1. System Requirements
  47. ======================
  48. The Final Fantasy VII demo has the following minimum system requirements:
  49. Pentium 133 w/ supported 3D accelerator card (4Mb video memory or greater)
  50.     or P166 w/out supported 3D accelerator card (see below)
  51. Intel or 100% Intel-compatible CPU
  52. 32 Mb RAM
  53. Windows 95
  54. DirectX 5.1 (see below)
  55. DirectMedia 5.2 (see below)
  56. DirectX-compatible video and audio cards (see below)
  57.  
  58.  
  59. ================
  60. 2. Game Controls
  61. ================
  62.  
  63. You can play the demo of Final Fantasy VII with the keyboard or a game 
  64. controller supported by DirectX 5.1.  The default keyboard commands 
  65. all revolve around your Numeric Keypad.
  66.  
  67. KEYBOARD (default)
  68. NumPad 8 (Up)    - Menu selection Up
  69. NumPad 2 (Down)  - Menu selection Down
  70. NumPad 4 (Left)  - Menu selection Left
  71. NumPad 6 (Right) - Menu selection Right
  72. NumPad Enter     - [OK] (Accept command)
  73. NumPad 0         - [CANCEL] (Cancel command)
  74. NumPad 9 (PgUp)  - [PAGEUP] (Page up in menu)
  75. NumPad 3 (PgDn)  - [PAGEDOWN] (Page down in menu)
  76. NumPad 1 (End)   - [TARGET] (Highlights targets in battle)
  77. NumPad 5         - [START] (Pause during battle)
  78. NumPad -         - [ASSIST] (Help window during battle)
  79. CTRL+Q           - Quit
  80.  
  81. GAMEPAD (default)
  82. Direction Pad    - Menu Selection
  83. Right Button     - [OK] (Accept command)
  84. Bottom Button    - [CANCEL] (Cancel command)
  85. L1               - [PAGEUP] (Page up in menu)
  86. R1               - [PAGEDOWN] (Page down in menu)
  87. R2               - [TARGET] (Highlights targets in battle)
  88. Start            - [START] (Pause during battle)
  89. Select           - [ASSIST] (Help window during battle)
  90.  
  91.  
  92. ==============
  93. 3. How To Play
  94. ==============
  95.  
  96. To install the Final Fantasy VII demo, locate the directory in which you 
  97. downloaded the FF7DEMO.ZIP file.  Extract the demo files from this file 
  98. by using any unzip program.  Make sure that you have the unzip program 
  99. extract the files into subdirectories instead of to just a single 
  100. directory (see the unzip program documentation for more information).
  101.  
  102. Double-click on FF7DEMO.EXE to start the demo.
  103.  
  104. The FF7 Configuration program will run prior to entering the demo.  Please 
  105. read the information in the Technical Info section below for information 
  106. regarding the video and audio settings of your computer.  Click on OK to 
  107. exit the Configuration program and enter the demo.
  108.  
  109. In the Battle Arena, you will control Cloud, the main character in Final 
  110. Fantasy VII.
  111.  
  112. In Final Fantasy VII, the ATB (Active Time Battle) system is introduced. 
  113. Whether ally or enemy, the character whose Time gauge fills up first is 
  114. given priority for entering commands.  In the battle menu, choose any of 
  115. the following commands in order to best attack or to defend yourself 
  116. from the enemy.  
  117.  
  118. ATTACK
  119. Cloud will attack with his sword.
  120.  
  121. LIMIT
  122. The Limit gauge starts filling up with each enemy attack.  When the 
  123. gauge is full, it blinks, indicating Limit Break status.  At this point, 
  124. the "Attack" command changes to the "Limit" command.  By selecting 
  125. the Limit command, Cloud will be able to perform his unique attack,  
  126. called a Limit Break.  If the battle ends without using the Limit Break, 
  127. you can carry it over to the next battle.  In this case, the Attack 
  128. command will remain as the Limit command.  The more damage you sustain 
  129. from the enemy, the faster the Limit gauge fills up. 
  130.  
  131. MAGIC
  132. Select the magic you want, and select whom you wish to cast it on.  For 
  133. instance, if it is attack magic, select the enemy to attack, and if it 
  134. is curative magic, select one of your allies.  Magic effective on all 
  135. enemies is indicated by a red arrow next to the name of the spell.  
  136. If magic cannot be cast due to reasons such as insufficient MP, the name 
  137. of the magic will be displayed in gray. 
  138.  
  139. SUMMON
  140. Summon monsters will come to your aid and perform spectacular special 
  141. attacks.  In the demo, you have two Summon monsters, Shiva and Hades.
  142.  
  143. ITEMS
  144. Items that affect attacks and recovery can be used in battles.  Select 
  145. an item and decide who will use it or against whom it will be used.  
  146. If it is an attack item, select the enemy.  If it is a recovery item, 
  147. select one of your allies. 
  148.  
  149. CHANGE
  150. This command will appear if you press the left Directional Button at the 
  151. left edge of the battle command window.  With this command, you can 
  152. change the position of Cloud from the front line to the rear.  A character 
  153. at the rear will incur less damage from the enemy, but his damage to 
  154. the enemy when attacking will be less.  Placed at the front, the effect 
  155. will be reversed.
  156.  
  157. DEFEND
  158. This command will appear if you press the right Directional Button at 
  159. the right edge of the battle command window.  If you use this command, 
  160. damage incurred will be reduced by half until the Time gauge fills up. 
  161.  
  162. STATUS CHANGES
  163. After (and sometimes during) battles, Cloud's health status may fall into 
  164. "abnormal" status, such as Poison or Frog (Toad).  Abnormal status can 
  165. be cured during battles using items such as Antidote or Maiden's Kiss.
  166.  
  167. WINNING BATTLES
  168. Battles end when you have destroyed all the enemies in the battle.
  169.  
  170. GAME OVER
  171. If Cloud wins enough battles, you will "win" the demo and see a special 
  172. screen.  However, if Cloud's HP goes down to zero, the demo will end.
  173.  
  174.  
  175. =================
  176. 4. Technical Info
  177. =================
  178.  
  179. VIDEO CARDS
  180.  
  181. Supported 3D Accelerator Video Cards
  182. The Final Fantasy VII demo currently supports 3D accelerator video cards 
  183. that pass the criteria contained in the FF7 Configuration graphic card test.
  184. At release time, the demo supports the cards that contain any of the 
  185. following chipsets:
  186. 3Dfx Voodoo
  187. 3Dfx Voodoo2
  188. 3Dfx Voodoo Rush
  189. 3Dlabs Permedia2
  190. ATI Rage Pro
  191. Intel I740
  192.  
  193. In addition, the demo will support the following chipsets when they 
  194. ship later this year:
  195. Matrox G200
  196. NEC PowerVR2
  197.  
  198. Please use the latest drivers for best performance of your 3D accelerator 
  199. video card.  You can get the very latest drivers from the web sites of 
  200. each of the 3D chip companies:
  201. 3Dfx: http://www.3dfx.com
  202. 3DLabs: http://www.3dlabs.com
  203. ATI: http://www.atitech.com
  204. Intel: http://www.intel.com
  205. Matrox: http://www.matrox.com
  206. NEC: http://www.powervr.com
  207.  
  208. If you do not have a supported 3D accelerator video card (or do not 
  209. have a 3D accelerator video card), you can still play Final Fantasy VII 
  210. in the software rendering mode.  The demo will automatically default 
  211. to the software rendering mode if it does not detect a supported 3D 
  212. accelerator video card.  To play in 640x480 (Full Screen) in the
  213. software rendering mode, it is highly recommended that you have a 
  214. Pentium 300 or better.  Otherwise, please select one of the other two
  215. software rendering modes in the Configuration menu.
  216.  
  217. If you experience graphic display problems while playing the game, please
  218. check to ensure that your 3D accelerator card has at least 4Mb of video
  219. memory.
  220.  
  221. For ATI RagePro users, please run in 640x480 Full or Quarter Screen
  222. mode.  These modes are faster than 320x240 Full Screen mode.  A P233 or higher
  223. is recommended for RagePro users playing under hardware mode.
  224.  
  225. For users of Matrox Millenium (not supported but can run in software 
  226. rendering mode), if you cannot run the FF7 Configuration program,
  227. please uncheck the Bus Mastering box located in the PowerDesk settings 
  228. in your Display Properties.
  229.  
  230. AUDIO CARDS
  231. Final Fantasy VII supports all DirectX 5.1 supported audio cards.  
  232. For a list of DirectX supported audio cards, please visit Microsoft's 
  233. web site at:
  234.  
  235. http://www.microsoft.com/directx/pavilion/hardware/soundcardlist.htm
  236.  
  237. You should use the latest audio card drivers for your audio card.  You 
  238. can get the very latest drivers from the web sites of the various audio 
  239. card companies:
  240. http://www.creativelabs.com
  241. http://www.ensoniq.com
  242. http://www.yamaha.com
  243.  
  244. You can change your audio default device settings through the Control Panel 
  245. (under Multimedia).
  246.  
  247. DIRECTX, DIRECTMEDIA INFORMATION
  248. To play the demo of Final Fantasy VII, you must have DirectX 5.1 
  249. and DirectMedia 5.2 already installed on your computer.  If you do not 
  250. already have these installed, you can download them from 
  251. http://www.microsoft.com/directx/download.asp
  252. and follow the directions provided at the Microsoft web site.
  253.  
  254. For additional DirectX or DirectMedia information, please visit 
  255. Microsoft's web site at:
  256. http://support.microsoft.com/support/directx
  257.  
  258. Windows 95, DirectX, and DirectMedia are trademarks of 
  259. Microsoft Corporation in the U.S. and/or other countries.
  260.  
  261. WIN95 CONTROL KEYS
  262. If you press ALT-TAB, ALT+ESC, CTRL+ENTER or the WINDOWS key on your 
  263. keyboard while playing the demo, you may not be able to return properly 
  264. to the game.  Therefore, it is strongly advised that you do not use these 
  265. Windows 95 functions while playing the game. 
  266.  
  267. OTHER NOTES
  268. It is strongly advised that you close all programs before playing the 
  269. Final Fantasy VII demo.
  270.  
  271. Windows 95 note: You need to have the Audio Compression component of 
  272. Multimedia installed.  Under Control Panel, click on Add/Remove Programs, 
  273. click on the Windows Setup tab, click on Multimedia, click on Details, 
  274. and check to see if the Audio Compression box is checked.  If the box 
  275. is not checked, check the box and click OK.  Follow the instructions 
  276. on the screen to complete installation.
  277.  
  278.  
  279. ===============================================================
  280. 5. Final Fantasy VII Technical Support and Web Site Information
  281. ===============================================================
  282.  
  283. There is no technical support for the Final Fantasy VII demo.
  284.  
  285. You can find general information about the game and the latest 
  286. FAQ (Frequently Asked Questions) list and technical support information
  287. at the Final Fantasy VII web site.
  288.  
  289. The official Final Fantasy VII PC web site is located at:
  290. http://www.ff7pc.com
  291.  
  292. The official Eidos Interactive web site is located at: 
  293. http://www.eidosinteractive.com
  294.  
  295. The official Square Soft, Inc. web site is located at: 
  296. http://www.squaresoft.com
  297.